id	author	title	date	pages	extension	mime	words	sentence	flesch	summary	cache	txt
spir-9032	Bowman, Nick; Banks, Jaime; Downs, Ed	The duo is in the details: Game genre differences in player-avatar relations	2016.0	6	.pdf	application/pdf	1468	74	48	Conversely, PAR/PAX might be more characteristic of  players’ orientations toward games and avatars broadly, given that these relations (a)  persist through drastic game changes character models and environments (Banks, in  press) and (b) given demographics have little impact on PAR/PAX variance (Banks &  Bowman, 2016).  From a total sample ​N ​ = 1,302, all listed videogames were  coded into their representative genres (using available data from Wikipedia and  IGN.com), and genres mentioned a minimum ​n ​ = 30 times were included in final  analysis, along with ​n ​ = 30 randomly selected ​WoW​  cases as an anchor for comparison  with extant literature on PAR/PAX.	cache/spir-9032.pdf	txt/spir-9032.txt
