CTE Workshop Proceedings, 2013, Vol. 1: CTE-2012 33 ХМАРНІ ЗАСОБИ НАВЧАННЯ ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНОГО МОДЕЛЮВАННЯ О. І. Теплицький м. Кривий Ріг, Криворізький національний університет Соціально-конструктивістські засоби Web 2.0, які вичерпно описані у роботах Є. Д. Патаракіна [1], утворюють технологічну основу комбі- нованого навчання об’єктно-орієнтованого моделювання. Хмарна інфраструктура відкриває можливості для використання в педагогічній практиці соціальних сервісів: – використання соціальних сервісів сприяє участі у колективній конструктивістській та конструкціоністській діяльності; – беручи участь у колективній діяльності з використанням соціаль- них сервісів, студенти змінюють свою позицію зі споживчої на творчу (дослідницьку); – соціальні сервіси допомагають студентами взаємодіяти. Хмарні соціальні сервіси перетворюються на засоби, за допомогою яких користувачам можна співпрацювати. Сучасні мережні організації ґрунтуються на участі й співробітництві людей, вони надають людям засоби й можливості створення колективного контенту через конструю- вання Web-сайтів, блоггінг, оцінювання книг, розміщення в мережі фо- тографій і відео, участь у колективному редагуванні енциклопедій тощо. На сучасному етапі розвитку ІКТ розробники навчальних систем і дизайнери соціальних навчальних мереж повинні планувати діяльність таким чином, щоб студенти могли не тільки знайомитися зі змістом, але й виступати в ролі його авторів (співтворців). Серед різноманіття способів класифікації хмарних сервісів, що від- носяться до Web 2.0, найбільш простою є класифікація за принципом «що можна робити за допомогою цього засобу»: Wiki, блоги, пошукові машини, соціальні мережі, карти, логосфера – сфера діяльності, у якій автори створюють і обмінюються своїми програмами та їхніми фрагме- нтами, та хмари сервісів, у яких учасники використовують все різнома- ніття сервісів, зібраних «під парасолькою» якоїсь однієї корпорації. Соціальні сервіси й діяльність у мережних співтовариствах у проце- сі навчання об’єктно-орієнтованого моделювання надають наступні мо- жливості: 1) застосування відкритих, безкоштовних та вільних елект- ронних ресурсів; 2) самостійна та колективна розробка мережних навча- льних матеріалів; 3) опанування навичок пошуку, використання та інте- грації різноманітних начальних матеріалів; 4) спостереження за діяльні- стю учасників співтовариства; 5) виконання індивідуальних та колекти- CTE Workshop Proceedings, 2013, Vol. 1: CTE-2012 34 вних мережних досліджень. Так, система Moodle, починаючи з версії 2.0, надає можливість інте- грації навчальних курсів із соціальними сервісами Інтернет. Організацію колективної роботи над студентськими дослідницькими проектами до- цільно координувати за допомогою Документів Google – хмари сервісів, використання яких надає можливість втілити в життя проектну форму роботи на всіх етапах співпраці – від постановки задач до оформлення звітів та їх подання. Структура логосфери суттєво різниться для різних середовищ об’єктно-орієнтованого моделювання: від розміщення результатів моде- лювання у вигляді відеороліку у Alice та обміну вихідними текстами програм через форум до організації колективної роботи над дослідниць- кими проектами у Web-середовищі. На рис. 1 показано засоби навчання об’єктно-орієнтованого моде- лювання: середовища об’єктно-орієнтованого моделювання (насампе- ред, VPython, PyGeo, Sage, Squeak та Alice), системи підтримки навчан- ня (Moodle) та хмарні засоби навчання (логосферу, Wiki та хмари серві- сів). Рис. 1. Система засобів навчання об’єктно-орієнтованого моделювання Список використаних джерел 1. Патаракин Е. Д. Социальные взаимодействия и сетевое обуче- ние 2.0 / Патаракин Е. Д. – М. : Современные технологии в образовании и культуре, 2009. – 176 с.